游戏行业回暖 游族网络打造区域化出海样本

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随着腾讯和网易上半年游戏业绩的发布,腾讯今年上半年的游戏收入为559亿元人民币,而网易今年上半年的游戏收入为233亿元人民币。可以看出,游戏产业正呈现复苏迹象。

自去年3月以来,在“冻结”和全面监管等一系列政策的影响下,中国游戏产业进入了一个明显调整的时期,许多游戏公司都受到了影响。然而,在这个被许多游戏从业者称为“冰河世纪”的调整期内,包括游客网络在内的许多上市公司的表现依然强劲。

从公开数据看,去年,旅游网的海外网络收入为18.44亿元,占营业收入的51.49%。可以说,海外收入极大地抵消了行业环境的影响。随着数量的恢复和逐步正常化,相关上市公司的业绩有望进一步提升。

游戏产业整体复苏

根据伽马数据《2018年中国游戏产业报告》,2018年中国游戏市场实际销售收入为2144.4亿元,同比增长5.3%,增速较低。但是,《2019中国游戏产业半年度报告》显示,上半年国内游戏市场实际销售收入为1161.1亿元,增长率为10.8%。值得注意的是,上半年,中国自主研发的网络游戏海外市场实际销售收入为57.3亿美元,同比增长23.8%,与增长相比有所突破去年同期的比率。

这也是海外强大的业绩支持,在上一财年打扮了许多上市公司的业绩。例如,很早就出海的游客网络,去年海外收入的比例已超过50%,这是许多游戏公司所期望的。事实上,早在2016年,游客的海外营业收入就超过了国内市场,达到12.68亿元,同比增长64.55%,占比50.11%。

据了解,全球游客网络总共拥有近10亿用户。酒店网络海外发行副总裁刘万勤曾表示,有比国内用户更熟悉游戏的海外游戏用户。目前,网络的海外业务保持了较高的增长速度。同时,建立了覆盖200多个国家和地区的海外分销体系,并已渗透到北美,欧洲,南美,东南亚和中东地区。

去年,巡回网络也在科隆展览会上迎来了一个亮点。随着《权力的游戏》,访客网络首次进入主会场,这也是第一次使用欧洲和美国长期参与地区活动的IP,以及暴雪,索尼和其他大公司在国际舞台上同台竞争,人气汹涌。

在公司成立后不久,网络对旅游网络的旅行几乎是一个战略方向。据了解,当巡演创始人林琦创办此次巡演时,他希望将中国文化带到世界其他地方。据分析,正是由于游客网络提前在海外市场建立了立足点,因此有可能“在调整期的动荡中坐在钓鱼台”。随着游戏产业的复苏,海外游戏产业的发展将引起游客网络的关注。基于全球化的精品中国游戏公司有更多机会。

区域化的游客海样

广为人知的赛道。海外市场在那里,但竞争激烈。特别是随着行业的变化,出国公司的数量显着增加。然而,目前的股息仍然是多年来在海外稳步稳定的优质游戏和精细运营。

今年上半年,各种精品在线网络游戏不断发力,带动海外收入增长。例如,《圣斗士星矢: 觉醒》在香港和台湾市场以及东南亚市场爆发。预计今年9月将在欧洲和美国市场上市。《权力的游戏 凛冬将至》该页面的英文版已多次被Facebook推荐。手机游戏也已在中国推出,未来将在海外发布。

资深行业专业人士认为,建立和发行海洋很困难。为了解决这些问题,游戏网络的选择是关注区域市场,适应本地市场的特点,根据本地用户特征进行模型适应,产品调整和本地化。

据了解,该网络已在东南亚,欧洲和美国设立独立办事处,实施本地化人才战略,招募本地人才进行市场调研,线下推广和跨行业合作,并与海外配送中心总部密切沟通。各地区精细化的业务和推广工作。

件,以帮助游戏融入当地市场。

以《圣斗士星矢》为例,亚洲部分地区的“圣斗士星矢”已经深深植根于IP符号,但经过认真的本地研究,欧美一些国家,特别是拉丁美洲的用户都知道IP名称圣斗士星矢“十二生肖骑士”,因此十二生肖骑士被用作欧洲和美洲地区的副标题,标志设计也进行了调整。

可以看出,该网络已经拥有了自己独特的区域组合拳击海外业务。据分析,随着海外市场的崛起,包括旅游网络在内的中国游戏公司的步伐将不可避免地加速。出海的结果也将提升主要上市公司的业绩。

(CIS)

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主编:马秋菊SF186