4年狂卷千万销量 射爆全场的日本“CF”如何走向成功

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随着夏天的到来,许多游戏也开始了暑假的特殊活动。对于占据日本大部分游戏市场主导地位的任天堂来说,大自然不会错过这个机会。

《俄罗斯方块99》《动物之森:口袋营地》《任天堂明星大乱斗 特别版》有一系列在线活动,作为联动对象,他们选择了相同的游戏《喷射战士2(Splatoon 2)》。

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如果你是一名交换机玩家,你一定听说过“NS Big King Kong”这个名字。几乎所有购买NS的玩家都将开始一个甚至几个。《塞尔达传说:旷野之息》《超级马里奥:奥德赛》和《马里奥赛车8豪华版》,更不用说,是红色或绿色续集或衍生游戏根源的红色和绿色帽子,唯一一个被提升为新IP的是《喷射战士2》。

在本月中旬,《喷射战士2》将在比赛结束后迎来最盛大和最后的庆祝活动。有了这个机会,让我们来看看这款游戏如何成为日本国家级的射击游戏。

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与许多其他任天堂第一方游戏不同,《喷射战士》在开始时没有完整的计划或方向。制作团队完全沉浸在“创造一个前所未有的新游戏”的核心理念中。

当时,这项工作被移交给任天堂开发部门的第二组开发,所有原型都是由[4x9A8B]系列开发团队诞生的,Sato Shintaro开发团队的团队制作了四个基于墨水职业地图的四场战斗游戏。这个“简单”的游戏演示没有艺术风格,因为它只有核心游戏玩法,所以即使是玩家控制自己的角色也会变成长方体。因为形状和颜色相似,开发人员会开玩笑地称它们为“豆腐”。

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拥有核心生产理念之后。生产团队开始为后续生产过程做准备。当时任天堂当时的总裁岩田聪特别跑到制作团队开了一个会议。经过几十个小时的头脑风暴,制作团队最终确定了它。以动物'兔子'为主角。

一方面,为了满足既定的艺术设计,兔子具有单色轮廓和大体(人形)的外观要求。另一方面,兔子自己的智能角色也与射击游戏的强烈和清爽的节奏相协调。想到这个想法的井上太自信了。

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然而,沉默在旁边的Sakaguchi想到了每个人刚刚说过的“隐藏”,“警觉”和“部分拟人”的元素,并自然地在纸上写下了“鱿鱼”这个词。

正是由于这种巧妙的想法,生产团队仍然处于摸索阶段,发现了几个一般的艺术设计方向,而作为艺术总监的井上濑田也开始使用“兔子”和“鱿鱼”作为原型。一些概念图。

触手扭曲并扭曲在一起,好像骨质疏松症一般被拉到身体下方,尖头似乎对玩家说:'我丑陋生活的意义是什么!来吧,让我成为章鱼饺子! “

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作为对比,兔子比一点点好,长耳朵直立,运动器材也充满活力。但不知何故,演出的人仍然接受了'Jet'和'Bunny'的核心游戏玩法。

因此经过多次讨论后,设计师最终合并了这两个概念并创建了一个更接近我们今天看到的'鱿鱼少女'的版本。一方面,章鱼的拟人化设计对应于喷射和隐藏的游戏玩法。另一方面,趋势和街道等流行元素被放置在拟人角色上。

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后来,制作团队还发现,鱿鱼本身在水中游泳的特点与游戏本身本身也非常一致。在找到明确的方向后,下一个设置自然会实现。游戏的背景故事设定在现代的未来。这时,地球上的鱿鱼已经取代人类成为地球的主人。他们还发展成为人类形式和土地的能力。 (有趣的是这种设置还有一定的科学依据,而游戏中的NPC也是各种海洋生物。

经过两年多的制作,《动物之森》于2015年5月正式发布,游戏的第一周在游戏的第一周赢得了日本的销售冠军。截至2017年9月的两年,第一代该作品已在全球销售了487万份。这是基于新的原始IP和WiiU的糟糕安装容量。

这场比赛是全球球员所熟知的。它也是该系列的第二代《喷射战士》。这项交换平台的工作以第一代的良好声誉和全面发展风靡日本销售榜。它连续几周都在名单上。截至最新的财务报告,该游戏的销量已超过870万份,在所有Nintendo交换机第一方游戏中排名第六,如果您删除Mario Zelda口袋的旧IP数十年。这是无可争议的第一名。

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事实上,能够实现如此令人震惊的成就的原因,归根结底,与任天堂的第一方游戏难以掌握的特征相同。

这件作品是为了看看谁在整个地图上画了一个更大的区域。这种巧妙的设置削弱了游戏中“射击”的重要性。即使是不熟悉射击游戏的家庭主妇和孩子也可以轻松上手,并在涂抹过程中找到自己的娱乐方式。

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匹配游戏节奏和核心游戏玩法。如前所述,隐藏动作是《喷射战士2》概念开头的关键设置之一。在熟悉的TPS游戏中,如《喷射战士》《战地》或TPS游戏,如《使命召唤》多人游戏模式,《神秘海域》,战斗中的大部分时间都是在沙坑和无尽的测试之后浪费的。改变子弹癌症。

在《全境封锁》中,最好的沙坑是变成鱿鱼形状,隐藏在你弹出的墨水中,当你隐藏在墨水中时,背包里的子弹(墨水)会很快被补充。也就是说《喷射战士》巧妙运用'喷绘隐藏成墨水',使前后两个非常流畅的两个操作完成传统设计游戏'射击,躲闪,改变炸弹'的三步操作。而且因为墨水本身可以相互覆盖,即使敌人藏在墨水中,你也可以用自己的墨水覆盖墨水并强迫他出来与你战斗。

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英雄。

一个好的游戏必须伴随着良好的艺术设计,《喷射战士》继承了任天堂第一方游戏的明亮,多彩和丰富多彩的视觉风格。但与马里奥的“一刀切”不同,在这项工作中,无论是服装还是场景,都有一种从内到外的“热爆”的感觉。

主广场被设置为繁华的步行街,周围环绕着各种鲜艳的夸张商店。我们的鱿鱼男孩和女孩也是引领潮流的人,耳环,喇叭裤,大双马尾辫,黑色爆炸头等,不仅展现青春气息。仅此一点就足以与年轻球员产生共鸣。以作者的个人经历为例。我周围有不少于5名姐妹玩家是这个游戏的粉丝。他们最感兴趣的不是多人对战,而是每天都会上网查看商店里哪些新衣服已经更新。玩什么样的游戏,好像游戏是由他们扮演的'鱿鱼变暖'。

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任天堂也是游戏行业的创新者。除了游戏本身,他们一直习惯将游戏与玩具amiibo与内置的NFC芯片联系起来。在《喷射战士》中,方块中有一个与amiibo包完全相同的框。当你刷amiibo时,手上的玩具似乎会沿着电缆传输到游戏中。然后你可以穿着一双服装和这个amiibo恶棍拍照是姐妹们最大的吸引力。

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此外,随着交换机的发布,任天堂逐渐意识到智能手机的重要性。由它们引入的同名APP的第一个NS是《喷射战士2》。在小程序中,您可以查看过去。记录,在游戏中使用各种武器和枪械的熟练程度,在不同模式下应用的地面总量,等等。该计划还有一个独立于游戏的“商店”。它从游戏中销售完全不同的连衣裙。当您看到最喜欢的物品只能运行时,您可以在下次登录游戏时找到指定的NPC海胆。兄弟买了它。任天堂最巧妙的设计是这个独立商店的商品每两小时更新一次,因为一次只能订购一件商品。这样玩家就会在业余时间无意识地打开应用程序,扫一两眼,以免错过自己喜欢的商品。这种设计也极大地增加了用户在游戏外的粘性。

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《喷射战士》除了休闲匹配模式外,还有一个类似于合格系统的“真实模式”。真实模式可以分为一个或四个玩家,分为鱼类,推塔,职业区和四类强者,这四种模式通过改变游戏规则将游戏变为游戏的力量。游戏(默认涂层模式简单易用,但不公平,只要3分钟游戏能赢得最后20到30秒才能赢得最后一场比赛),同时也让游戏更具竞争力模式分为C,B,A,S,X五个部分,类似于《喷射战士》中的青铜,银色,钻石,国王和其他部分可以让业余爱好者拥有一定的才能并且无法获得平台展示自己的发挥水平,然后成为真正的职业选手。

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大蝎子的X段也有独家运动

现在当我们谈论电子竞技时,我们第一次想到的是《英雄联盟》LPL,《英雄联盟》Ti等等。由游戏开发者持有的单一游戏杯或联赛。

但如果你追溯视频游戏的历史,世界上第一个电子竞技比赛是任天堂在20世纪80年代在美国举办的FC比赛。在过去的30年里,任天堂每年都会为自己的比赛举办各种比赛。作为“手枪球”中无可争议的枪《dota2》,它也是电子竞技。准备好了,这在游戏开始时并不明显。毕竟,即便是老人也不知道游戏可以被解雇多少。然而,如果我们回顾2016年NS公告的视频,结局是《喷射战士》,广告两侧的四名职业选手在巨型体育场中间开始了激烈的竞争。当时,它有意识地将其发展为更大舞台的电子竞技。

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在日本,最引人注目的《喷射战士2》比赛是甲子园比赛,这是日本国家棒球队的神圣之地。另一方面,它还向玩家传达'《喷射战士》电子竞技比赛。没有门槛,只要你认为,每个人都可以参与并希望成为一名职业球员。 '信息。

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甲子园大赛在执政试验中举行,每年在福冈,札幌,名古屋,大垣,宫城,广岛,香川,东京等9个城市举行。报名参加比赛的球员将登上比赛舞台,“鱿鱼”,帮助他们的朋友和家人将坐在露天舞台上为他们尖叫。

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每个城市的获胜队伍也将在最后聚集,争夺甲子园比赛的冠军。最佳团队将在E3等国际游戏展上被邀请到美国和世界其他国家。虽然似乎《喷射战士》甲子园联盟在专业规模和包装方面没有当前的PC游戏事件那么高,但其受欢迎程度和竞争水平并不弱于其他游戏。

任天堂,一家拥有百年历史的老牌游戏公司,在互联网时代到来之后,总能给人一种后见之明。《喷射战士》系列也是如此,虽然这款游戏几乎是一款完整的多人竞技游戏(单人游戏部分非常小),但运营团队仍然在传统的主机和单人游戏中运营。如果这种游戏落入国内游戏制造商的手中,你就不必考虑它,你必须知道各种有限的时尚翅膀正在飞翔。但他们只通过销售DLC来获得后续利润,并依靠随后的迭代更新和口碑营销来促进游戏实体的长期销售。

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Now, after two years of launch,《喷射战士》has entered the end of the game life as its predecessor, although I have no doubt that with the current NS installed capacity and the uniqueness of this platform, Nintendo can completely Continue to catch a lot of money, but they still chose to officially announce the game to the players at such a time.

I think this may be the embodiment of Nintendo's values. They don't know that such a genius game can still create unlimited value in the future, but they are more willing to look forward, to incorporate more interesting ideas and ideas, to develop a new sequel, and then Conquer the hearts of global players again.

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